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°*¤ Hack//Enemy ¤*°
Cos’è .hack//enemy?
.hack//enemy è un gioco di carte simile a Magic. Il gioco in se è molto semplice ed è facile apprendere le regole,inoltre è molto veloce e le partite non durano mai molto.
Adesso.hack//enemy è composto da 130 carte: 36 comuni,non comuni e rare e 12 "Xtra-rare" foil e 10 premium foil. Il primo set di carte intitolato "Contagion" è entrato in commercio il 15, 2003.(negli USA)
Quanto costano le carte?
Mazzo Iniziale: $11.99
Pacchetti: $3.29 a pacchetto

Come si gioca??
Nota che queste sono le regole ufficiali.Oltre le ufficiali comunque le regole sono spesso soggette a dei cambiamenti.
Riordino e Gioco
Devo levare delle carte dal mio Deck prima dell’inizio del gioco? No.Nessuna missione,nessuna obbiezione nessun problema,devi solo riordinare il tuo Deck e scegliere un numero del destino per decidere quale dei due giocatoriinizia.
Cos’è un numero del destino? Ogni carta di .hack//ENEMY ha un numero del destino in alto a destra. Questo numero è usato durante la lotta per vedere chi vince,fra ogni altra cosa.Entrambi i giocatori devono prendere a caso un numero del destino ed il più alto comincia.Se esce lo stesso numero del destino i due giocatori ne devono prendere un’altro. Poggia il tuo Deck a faccia in giu sul tavolo quindi prendi 4 carte.E’ il momento,il giocatore con il numero del destino più alto può iniziare il suo turno.
Pescare una carta,Giocare una carta
La prima cosa da fare è pescare una carta. Quindi,se hai meno di 5 carte,continua a pescare finchè non ne hai 5. Se dopo aver pescato ad inizio turno hai più do 5 carte,scartane fino ad arrivarea 5 (A volte peschi una o due carte durante il tuo turno). Devi sempre avere 5 carte nella tua mano quando sei pronto per il prossimo step.
Ora devi giocare una carta. Spesso, all’inizio del gioco, i giocatori vogliono giocare una carta PC per difendersi dai mostri avversari. Dopo tutto se non hai una carta PC ogni attacco dei mostri del tuo avversario andrà a segno.
Il primo turno del gioco,dopo che hai pescato una carta, puoi scartare tutta la tua mano. Il turno successivo dovrai ripescare un numero pari alle carte che hai scartato.
E’ stata inserita questa opzione nel caso in cui la tua mano iniziale sia molto brutta, come mostri ed oggetti che non puoi giocare. Comunque puoi fare tutto questo solo durante il tuo primo turno.Di solito quando giochi una carta il tuo turno finisce ed inizia quello dell’avversario.Questo rende il gioco molto veloce.
La parte divertente
Ok,ora sai come i giocatori prendono una carta e come lavorano.Ora bisogna parlare della fase d’attacco, dove succedono le cose più eccitanti. Quando giochi un mostro può succedere una di due cose. Puoi iniziare un attacco col tuo mostro,oppure metterlo nel tuo portale.
Alcuni mostri hanno la parola “conservabile” nel loro testo, questo vuol dire che puoi giocare i tuoi mostri nel tuo portale.Il portale è il posto in cui puoi mettere i tuoi mostri ad attendere per un po’.Puoi far così in modo da avere un mostro più forte da giocare.Puoi usare il portale per aumentare la forza e l’attacco di più di un mostro durante il tuo turno. Se giochi un mostro e non lo metti nel portale inizi una fase d’attacco. Questo mostro deve attaccare per forza,ogni tanto anche i mostri nel portale possono attaccare. Il testo sulla carta ti dirà quale mostro può attaccare
Ci sono mostri all’attacco ora, così il tuo avversario può prendere delle decisioni. Può decidere di lasciar andare a segno il tuo attacco.Può farlo se i tuoi mostri sono troppo forti per il suo PC in questo momento .Non può decidere di far combattere alcuni dei tuoi mostri e lasciar attaccare gli altri questa fase di gioco è un “tutto o niente”. Se decide di combattere deve assegnare un mostro per ogni suo PC. Se ci sono più mostri che PC, tu puoi assegnare i mostri extra ovunque tu voglia. Ogni mostro deve combattere un PC quando l’assegnazione è finita.
Quindi il tuo avversario sceglie una battaglia. Entrambi i giocatori estraggono un numero del destino pescando la prima carta del deck. I giocatori aggiungono il numero alla forza del proprio terreno ed il totale più alto vince.Se c’è più di un mostro nella battaglia viene sommata la forza di tutti. La carta usata per trovare il numero del destino viene scartata.
Se il PC vince allora tutti i mostri avversari sono scartati e messi nella pila degli scarti. Se vincono i mostri possono succedere varie cose. Prima di tutto il PC viene ferito. Se un PC ferito viene battuto allora viene distrutto. Quindi i mostri in battaglia ricevono la loro ricompensa.Ogni mostro ha un testo speciale chiamato “ricompensa” in cui viene descritta la ricompensa in caso di vittoria.
Quindi scegli uno dei tuoi mostri da mettere nella tua pila dei punti. Molti moltri hanno più di un punto vittoria. Ricorda,quando hai 7 punti vittoria nella tua pila hai vinto
Quando tutte le battaglie sono finite il tuo avversario sceglie un’altra battaglia da portare avanti. Questo continua finchè tutte le battaglie non sono finite,quindi il turno finisce.
Quanti tipi di carte ci sono?
Ci sono 6 tipi di carte:
1.--Mostri--
La prima e più importante categoria di carte è la categoria “Mostri”,grazie a questa puoi ottenere punti vittoria,e quindi vincere. Quando un mostro vince una battaglia ed ha dei punti vittoria va nella tua pila dei punti,quando raggiungi 7 punti vinci.
2.—Personaggi Giocabili (PC)--
Queste carte sono usate per difendersi dagli avversari. Di sicuro vorrai giocare una carta PC ad inizio gioco per difenderti,se non hai carte PC i mostri del tuo avversario faranno punto facilmente. Le carte PC hanno immagini dei personaggi di .hack//sign e dei dot hack games. Non puoi avere più di una carta PC con lo stesso nome nel deck.
3.--oggettos--
Le carte oggetto sono usate per aiutare ed aumentare le statistice del tuo PC durante il gioco. Le carte oggetto possono dividersi in 2 categorie; Armi ed armature.Le carte oggetto armatura tu aiuteranno a diminuire il danno subito dal tuo PC di molto. Queste carte sono molto importanti per vincere
4.-- Azione --
Le carte azione sono carte che vengono giocate a faccia in giu nel tuo turno. Ogni azione ha un testo che spiega quando puoi girare la carta ed usare l’abilità. Molte carte aiutano a potenziare il tuo PC nel primo set e vengono girante prima di pescare il numero del destino,per aumentare la forza
5.--Eventi--
Questo tipo di carte ha molte azioni differenti e simula ciò che succede all’interno del “World”
6.--Terreno--
Queste carte aiutano i tuoi mostri. Queste carte rappresentano il punto del “World" in cui si trova il mostro,può essere giocato un solo terreno per volta. Se è in gioco un altro terreno quando giochi il tuo,il terreno precedente viene distrutto
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